Die Misserfolge

Januar 31, 2010

World of Warcraft erfindet das Online-Rollenspielrad nicht neu und echte Innovationen sind es auch nicht. Aber trotzdem sticht Blizzard Entertainment die gesamte Konkurrenz aus. Mit der Zeit kommen diverse Nacharmer und scheitern.

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MMORPGs entstanden Anfang der 1990er Jahre aus den Multi User Dungeons (MUDs). Bei den MUDs handelte es sich um ein textbasiertes Rollenspiel, in dem die Gestallt der Welt textlich beschrieben wurde. Der Spieler konnte sich mit Hilfe eines Telnet-Programmes und einer Internetverbindung an dem textbasiertem Rollenspiel teilnehmen. Über das schlichte Textinterface fand eine Interaktion mit anderen Spielern und mit Objekten statt.
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